ストンスキンの吸収量(ちょっと修正)~白バージョン~

2007年11月12日

ダメージを吸収してくれる魔法・ストンスキン。
吸収するダメージ量は、MNDと強化魔法スキルによって変化します。
その効果を高めるため、ストンスキンを唱えるときは着替えをしています。
着替えると下のような数値になります。

部位装備MND・強化魔法スキル
武器麒麟棍MND+10
サブR.ストラップ+1MND+2
HLキャップ+1MND+7
阿闍梨の数珠MND+6
耳1ロケイシャスピアス
耳2ノーヴィアピアス
エラントウプランドMND+10
ブレスドミトンMND+7
指1タマスリングMND+5
指2アクアリングMND+5
プリズムケープMND+4
ペニテントロープMND+5
エラントスロップスMND+7
クレリクダックビルMND+5
強化+10
基本ステータスMND69・強化230と合計すると
MND142・強化240

このMND142と強化魔法スキル240を使って、次の計算式でストンスキンの吸収量が求められます。

1.int(強化魔法スキル÷3+MND)<130の場合
int(強化魔法スキル÷3+MND)×2-60
2.int(強化魔法スキル÷3+MND)≧130の場合
int(強化魔法スキル÷3+MND)×3-190
※intは小数点以下切捨の意味

と、こう書くとわかりにくいので分解して説明します。

まず強化魔法スキルを3で割ります。
割り切れなかったら小数点以下を切り捨てて整数にしましょう。
この数値にMNDを足した数値を■とし、その数値が130より多いかどうかで
計算式がかわります。

1.■<130の場合のダメージ吸収量:■×2-60
2.■≧130の場合のダメージ吸収量:■×3-190

私の場合は強化スキルが240なので3で割って80となり
MND142を足すと222(=■の数値)となります。
■が130より大きくなるので下の2の式になります。
MNDがすでに142なので、2の式になることは計算しなくてもわかりますが(爆)
222×3-190=476 となり
理論的には476のダメージを吸収できることになります。

しかしここで注意。

ストンスキンのダメージ吸収量は350が上限なのです。
※例外としてストーンゴルゲットという首装備があると増えるそうです。
476-350=126の分が必要ないということになります。
では、私が白として普段使ってる装備ではどのくらいになるかを計算してみることに。
(始めにやれよと)

部位装備MND・強化魔法スキル
武器癒しの杖
サブR.ストラップ+1MND+2
ワラーラターバン
阿闍梨の数珠MND+6
耳1ロケイシャスピアス
耳2ノーヴィアピアス
アリストチュニック
ブレスドミトンMND+7
指1タマスリングMND+5
指2アクアリングMND+5
プリズムケープMND+4
ヒエラーキベルト
ブレスドズボンMND+6
ケアルクロッグ
基本ステータスMND69・強化230と合計すると
MND104・強化230

この数値を先ほどの計算式にあてはめてみます。
強化スキル230を3で割ると76.666・・・・となるので切り捨てて76。
MND104を足すと180となり、130より多いので2の式へ。
180×3-190=350

なんと350ジャスト!
つまり、ストンスキンするときに着替えが必要ないということですね。

今まで着替えることでMPが減ったりしてたので、これからはMPが減らなくてすむかな?

コメント[3]

先生!
理系だったくせして全くわからない・・・
後でオイラの計算してwwwww

TITLE: !!
うおおおおー
黒/白でストスキしてる私の場合、
MNDだけで29も足りてないんですがっ(コラ
どおりでワンパンで剥がされるわけだ…('ε')

■らむこさん■
計算式を分解して解説してみたけど、どうかな?
ストンスキン装備でのMNDと強化魔法スキルを教えてくれれば
いつでも計算しますよw

■しゃけさん■
黒だと強化魔法スキルがそれほど高くないというのもありますねぇ。
あとで黒での数値も計算してみますよ。
すごい足りなさそうな気がしてますけど・・・w

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